v1.3.391 | 146.19MB
更新时间:2025-01-20 03:28
游戏介绍
土豆地下城正式版是一款充满创意和乐趣的动作冒险游戏,玩家将扮演勇敢的土豆勇士,在丰富多彩的地下城中探险,与各种怪物战斗,简单易上手的操作以及丰富的关卡设计深受玩家喜爱.
玩家需要操控主角在各个地下城内穿梭前行,沿途击败拦路的怪物并收集散落在地上的金币和其他物品。每通过一关都会获得一定数量的经验值,积累到一定程度后能够升级强化自己的属性或解锁新的技能。此外,在某些特定地点还会遇到NPC商人出售稀有商品或是接受支线任务,完成后可获得额外奖励。整个过程中不仅要考验玩家的操作技巧,还需要具备一定的策略规划能力才能顺利通关。
1、针对游戏难度5的建议
①本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重
②大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。当然如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图:
2、无尽模式
在使用各种角色体验无尽模式,Up个人认为目前版本无尽模式(V0.8.0.3)和本游戏正常玩法非常背道而驰,随着结束20关后,道具的价格会成几何倍数增长,人物属性膨胀的速度完全无法赶上怪物血量的增加,很多测试服变态的玩法都遭到了削弱,导致无尽模式只适合部分角色,以及单一的玩法。
无尽模式的核心目前无非就是下列几个道具。
使用角色恶魔前期通过幽灵节杖快速的发育,尽量在20波前尽量多的拿上述道具,因为随着关数的增加,不管你使用恶魔还是其他角色,每次敌袭获得经济完全没法和商店中刷新道具的价格增长成正比,并且收获会以10%去递减,怪物掉落材料会逐渐减少,只能依靠与生命值提升有关的道具和武器、成长型道具、宝箱去提升属性。
土豆发射器:唯一能够与生命值挂钩的武器,唯一解。
异性眼球:后期主要的输出来源。
回收装置:后期的怪物经济掉落会越来越少,只能依靠宝箱回收进行获取。
护垫:除了恶魔以外,其他的角色的主要血量上限提升来源。
义警戒指:成长性极高的伤害道具。
水熊虫:防止暴毙,多个可叠加。
狩猎战猎品:后期的经济来源方式。
银质子弹:越往后Boss数量越多,最稳定的增伤。
3、角色推荐
①全能者
一个什么都能玩,但是什么都不强的角色,正如其名全能,酌情选择自己喜欢的流派即可。
②斗士
武器选择拳、烈焰黄铜指虎、强拳,不需要因为拿了后两种高级武器而去堆元素伤害or爆炸伤害和范围,前期属性选择近战伤害、移速、收获,徒手武器的15%+人物自带15%闪避,因为拳类武器击退高,如果伤害不够很容易堆怪,导致暴毙。中后期生存属性闪避>护甲>生命窃取>生命再生,范围建议将负收益堆至正收益即可,这很重要,暴击可堆、攻速收益不高,强烈推荐道具有软糖狂战士、眼镜、精湛技艺、仪式、Retromation的连帽衫、猛犸。
③狂人
推荐使用精准武器雷光刀(后期雷剑)、飞镖、盗贼匕首,人物初始提供的范围能够让你即使使用近战武器,也能和敌人很好的拉扯,精准类武器武器伤害基本都偏低,前中期选择近战伤害or属性伤害、攻速、暴击率、收获,中后期选择生命再生or生命窃取、护甲、移速,暴击50%左右就够了【属性流不用堆暴击】。推荐道具狩猎战利品,经济会非常好。
④游侠
思路类似游侠,伤害够了就是极致的爽,前期主堆远程伤害、收获,后面刷到紫色机关枪可换可不换,根据自己的经济情况来决定,中后期堆百分比伤害、暴击率【约50%即可】、护甲、速度,特别提示需要堆一定的范围,但不用太高;刷到道具长胡子的婴儿【死亡爆炸子弹】、头巾【额外穿透】、南瓜【穿透伤害】无脑拿,远程类的提升道具,当然也不要忘记生存的基本三项生命值、护甲、闪避。
⑤法师
武器魔杖或电击枪起手,越早能够刷到喷火器就能更早起飞,如果刷不到其实也能玩,只是没那么爽和无脑,需要靠道具蛇带来的燃烧传染,注意不要全部换成喷火器,2-3个左右就可以了;前期主堆元素伤害,适量幸运,帮助你更早拿到喷火器?,核心道具【害怕的香肠】、【蛇】,看到一定要拿!如果始终刷不到,喷火器记得堆点攻速,拿道具拳击手套、丑牙,有奇效。中后期需要继续补足元素伤害、生命值、(偷取>再生)、百分比伤害、闪避、护甲、速度等。
一、游戏关卡
Brotato是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
Brotato游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
1、自动发射武器。
3、大量物品和武器可供选择(火焰喷射器、冲锋枪、火箭发射器或棍棒和石头)。
4、在每次持续20到90秒的海浪中幸存下来,同时杀死尽可能多的敌人。
5、收集材料以获得经验并在敌人的浪潮中从商店中获取物品。
1、流畅无比的游戏体验,指尖灵活的微操作,惊喜不断。
2、地牢格斗,刺激,海量玩法,免费尝试。
3、充满挑战,完成更多任务,收获回报,激发无与伦比。
游戏信息
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