我在末日捡垃圾游戏无广告版
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游戏介绍

我在末日捡垃圾游戏折相思版是一款很有挑战性的沙盒类型的闯关游戏,游戏中拥有丰富的生存挑战,喜欢这款游戏的玩家可以采取各种方式去生存!

我在末日捡垃圾游戏无广告版游戏介绍

我在末日捡垃圾是一款剧情类的模拟生存手游,在丧尸病毒爆发,全球都陷入丧尸围城的风波下,人类只能小心翼翼的寻找资源努力的生存下去。在我在末日捡垃圾完整版中,玩家将作为主角进入游戏,在充满危机与挑战的情况下,寻找资源、搭建幸存者基地等等。

游戏操作

首先游戏的工作台只会以贴图的样子出现在安全屋里,点到对应的贴图就能打开工作台(像是捕兽夹那个就很小);

以下是各个工作台的一些效果:

基础工作台:建造和升级基地设施;

金属工作台:制造工具和武器;

捕兽夹:获得生食的来源,在两个工作台旁边的地板上小小一个;

火炉:放入燃料提供温度,前期完全没有用;

帐篷:每日回复行动力;

将基础工作台升级为进阶工作台之后会出现新的内容(需要齿轮);

灶台:把生食煮成熟食的地方;

制药台:制作药品的地方;

之后貌似还能继续升级(需要电子元件);

这里不得不吐槽一下,火炉这种后期内容基础工作台就能做,相反灶台这样有用的工作台则需要进阶工作台才能做,变相提升难度;

接下来是一些素材的主要获取和用途;

饱腹度方面

熟食:通过灶台,用生食,水和燃料合成;

水:通过灶台,用雪和燃料合成(用来煮肉);

生食:通过捕兽夹,用腐肉合成(前期直接食用,中期能煮成熟肉);

腐肉:探索翻垃圾获得(放到捕兽夹获得生肉);

雪:探索翻垃圾获得(融化成水);+

游戏玩法

1、本作以探索为主要玩法,游戏的名称和logo做的很有特色,让人充满尝试的想法。

2、人物立绘比较精致,整体黑暗的立绘风格和大衣的穿着能很明显地突出末世生存的感觉。

3、本游戏的剧情并不像很多末世爽文一般开局即逆天,而是让玩家扮演一个普通人,在末世中通过自己的努力和智慧让自己存活下来。

4、剧情中的操作都将由玩家自己选择,每一个决定都会影响到你的后续生存。

5、游戏中设置了多个支线内容,玩家的每次选择并不会直接的被告知有什么影响,完全需要靠玩家自己探索未知。

6、游戏的最终目标是要保护自己和同伴在末日中存活下去,通过考验,最后受到地下城的庇护。

游戏攻

1、小狗线(2END)+小狗好感加成

初始对话分歧点:用食物吸引:

放下食物(好感+6);拿着食物(好感+1)

END1世外之所:100好感后选择“再等一等”(如果已和柯青对话选择前往避难所,就不用等了);柯青线100好感并选择前往避难所,再次和狗狗对话并前往避难所

END2迷失在雪中:100好感后不选择“再等一等”,直接前往避难所

2、柯青线(1END)+柯青好感加成

初始对话分歧点:

好言请求(大量材料物资);暴力搜寻(少量食物物资)

避开分歧点:

对话4:不要(大量材料物资你不要?)

对话8:没有目的:没想那么多:柯青线中止(反之合作开始)

END暴力镇压:对话18选择“我愿意做”,满好感+第30天找柯青对话

3、白雪线(2END)+白雪好感加成

初始对话分歧点:帮(好感+6);不帮,帮(好感+7);不帮,不帮(好感+6)

避开分歧点:对话5装作没看到 或对话7拒绝(白雪线中止)

END1雪护:满好感第30天直接对话

END2绝处逢生:柯青线好感100对话选择“我跟其他人约好了”,满好感第30天对话

4、德米特里+巴德尔线(3END)+德/巴好感加成

对话分歧+重点避开分歧点:

(德)对话1:道歉(好感+5);快速离开(德米特里线中止)

(德)对话3(实际对话2,图上对话2是德巴对话要找巴德尔):墓园的物资多(不要选!巴德尔线消失,对话8后德米特消失);叛军多(巴德尔线开始)

(巴+德)对话2:选择叛军多后和巴德尔对话(否则对话一次巴德尔就消失了),第二次(应该是)可围观巴德尔和德米特里对话

(德)对话13:你要不要(end1、2前提条件);我去劝劝(end3前提条件);让他自己(巴德尔线中止,巴对话17消失)

END1葬礼:德对话13选择“我去劝劝”,对话19选择“牵扯也是没办法的”;德+巴满好感第二天自动发生

END2血下的避难所:德对话13选择“我去劝劝”,对话19选“还是不要牵扯平民”;巴对话20选“我们可以不牵扯平民”;德+巴满好感第二天自动发生

END3日光神:德对话13选择“你要不要去安慰”,对话19不影响;巴对话20选“牵扯平民也是没办法”;德+巴满好感第二天自动发生。

5、赵小花线(2END)+赵小花好感加成

(非常抱歉!兄妹俩的线的图发现拼接顺序有问题,可能没空重做,先删了)

分歧点:自动发生,士兵询问:举报(金钱+¥250,两兄妹消失);不举报(兄妹线必要条件)

对话“走,带你去”:选择“去”“好吃下次别吃了”(饱食+15,好感+10);“不去”(不建议选)

END1兄妹情深:对话“你来啦”:选择“你被感染了”“你说谎”“让我代表…”,鲨小花被赵磊反杀。

END2化作春泥:满好感第20天(后)和赵小花对话;不先答应赵磊劝说小花;第30天尊重小花意愿,选择“举报”。

6、赵磊线(2END)+赵磊好感加成

对话分歧点:

对话2:选“不认识”,好感+10健康-1;

选“认识”,好感+5

对话3:选“有感染者”,好感+5;选“没有”,好感+10

对话“你相信那些…”:选“相信”,好感+5;选“不相信”,好感+10

对话“今天出去搜物资…”:选“你没事吧”,获得少量物资;选“他们没事吧”,获得大量物资

满好感第20天(后),先和赵磊对话,选择“他们在找小花”“帮忙”--end1前提;选择“他们在找你”“帮忙”--end2前提;选择“他们在找我”--因为太二被赵磊排除出计划。

END1最是人间留不住:“他们在找小花”“帮忙”后和小花对话劝说(随便选),告诉赵磊她答应了;

第30天找赵磊,“劫持医生”“原路返回”“往卧室跑”“再坚持一下”

END2寒冬永恒:“他们在找你”“帮忙”;

第30天找赵磊,“我来做买卖”“情报”“打翻守卫”

7、通用END1回家:存活30day不通关任意结局

8、通用END2生存之王:通关任意结局后,选择无限模式并存活100day

游戏背景

汪王旺羁绊

(好感25)扑咬训练:每次对话提升2敏捷,最多150

(好感50)嗅觉敏锐:敌人命中率下降5%

(好感75)助威:战斗中每回合获得+5%命中率(可叠加),痛击后清零。

(好感100)耐力无穷:行动力上限+20%

柯青羁绊

(好感25)情绪稳定:精神值上限+10%

(好感50)卓绝:对敌人造成伤害时,将10%的伤害转化为自己的健康。

(好感75)老谋深算:受到伤害后获得+20%伤害,(可叠加最高15层,攻击后清零)

(好感100)枭雄:当健康低于30%击败敌人时,获得10行动点。

白雪羁绊

(好感25)全身而退:受到的伤害-1。

(好感50)魅惑:每次对话会提升1体能,最多150。

(好感75)以柔克刚:使用拳头攻击时,有,50%的概率再攻击一次。

(好感100)真情之挚:到此好感时,随机为玩家加一个天赋。

赵磊羁绊

(好感25)顶级浪人:每次对话会给玩家一些半夜搜刮到的东西。

(好感50)小赵飞刀:可以使用近战武器攻击远程敌人,但是武器会没(耐久低时使用)

(好感75)瞄准高手:每次对话会提高2点枪械技能,最高80。

(好感100)牺牲:战斗中可以开启背包,使用物品消耗2点精神。

赵小花羁绊

(好感25)稳定的癫:当铺出售物价上下幅度+10%。

(好感50)活力:逃跑消耗行动力减半。

(好感75)少女心:每次对话治疗一个负面状态。(不包括饥饿,崩溃,不健康)

(好感100)陪伴:每天精神+5。

德米特里羁绊

(好感10)远行:不同地区移动时有5%的概率不消耗行动力。

(好感20)伏特加:喝酒精神恢复+15%

(好感45)Ciao:用手枪攻击目标敌人头部时,命中率+25%

(好感80)归途:使用霰弹枪不再有穿透效果,但是造成200%伤害。

巴德尔羁绊

(好感10)没有牧羊人的羊群:每次对话提升2点精神。

(好感20)摩西:每次对话给30元。

(好感45)伊甸园:战斗中每回合恢复1健康

(好感80)罪与罚:健康低于30%时,每降低1%健康提升2%伤害。

我在末日捡垃圾游戏无广告版游戏特色

1、精美细腻的游戏画面,玩家更容易代入身份。

2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩体验。

3、可发展的NPC人物好感,与特定角色之间的羁绊还能提升属性哦。

游戏评测

这是一款非常有趣的剧情类文字游戏,完整的剧情故事线让有更多的操作空间,高自由度的玩法,玩家可以自由研究探索不同的流派,与各个NPC之间组成的羁绊还能提升不少的属性以及额外效果,细腻的游戏画面,让玩家仿佛身临其境一般,不知不觉的都沉浸式代入主角的身份了。

游戏信息

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