v4.1.9 | 263.31MB
更新时间:2025-03-08 12:26
游戏介绍
贪婪洞窟折相思内置菜单版是一款很有趣味性的冒险类型的格斗游戏,游戏中拥有各种刺激的玩法,玩家可以去尝试各种挑战,还拥有各种道具可以使用!
贪婪洞窟是一款肉鸽类角色扮演冒险手游,玩家可以选择一名角色区洞窟中探险。贪婪洞窟不同的角色会有不同的技能机制,在面对不同的地方时会有自己的优点。贪婪洞窟玩家需要去探索一个个遗迹,每个遗迹中都会碰到不少宝物与阻挠夺宝的敌人,因此玩家也需要战斗,但战斗系统很简单,只需要尽力提升自己的属性,力大砖飞即可,角色提升最明显的方法是提升符文。贪婪洞窟游戏的玩法主要就是养成和探索,场地就是一个个远古遗迹,因此方便易懂很好上手,快来试玩吧!
1、虹吸斩+治疗术
虹吸斩:造成(攻击力100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值
治疗术:回复(60+魔力*350%)生命值
推荐技能:虹吸斩,造成伤害并且回复血量,吸血技能,非常好用。治疗术单纯的回复没有伤害能力,且回复效果中后期优势不明显。
2、荆棘装甲+元素掌控
荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人
元素掌控:所有属性攻击力增加20%
推荐技能:荆棘装甲,拥有10%的免伤并且还可造成一定的伤害。属性攻击力后期数值也不高,20%的提升意义不大
3、反击+连击
反击:尝试格挡敌人的攻击,若格挡成功,则对攻击者造成(攻击力150%)物理伤害
连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害
推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害想必150%的概率伤害要直接得多,虽然反击成功可以免疫当次伤害,但是实际概率并不大
4、割裂+弱点洞悉
割裂:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次
弱点洞悉:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%
推荐技能:割裂,持续流血伤害,并且3次叠加,伤害也比较可观
5、舍身一击+魔法吸取
舍身一击:造成(攻击力*375%)物理伤害,但自身会减少10%生命值
魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值
推荐:舍身一击,高爆发伤害,瑞然减少自身血量,但是一般一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击
6、肾上腺素+瞬身术
肾上腺素:在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次
瞬身术:每次成功的闪避会降低敌人20%的攻击力,可叠加3次
推荐技能:肾上腺素,没有什么质疑,减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,可控性高
7、狂战士之怒+能量爆裂:
狂战士之怒:造成(攻击力*100%)物理伤害的额外伤害,当生命值越低时额外伤害越高
能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高
推荐技能:狂战士之怒,毕竟目前物理系还是主流,且该技能在对付boss的时候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比较低,不好控制
8、一刀两断+致命打击
一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)
致命打击:每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人(对首领无效)
推荐技能:致命打击,从单纯的数字上来看,两个技能的概率一样,不过直接致死可免除后续伤害,保持健康血量
9、要害重击+守护力场
要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%
守护力场:获得一个可吸收(300+400%)伤害的守护力场
推荐:守护力场,在攻击boss的时候,或者残血的时候有奇效,往往配合虹吸斩吸血可以起死回生
10、陷阱抗性+拆除陷阱
陷阱抗性:受到所有地形伤害降低50%
拆除陷阱:解锁视野范围内所有陷阱
推荐技能:陷阱抗性,后期多迷雾,一般玩家并不能看到陷阱,所以这个比拆除陷阱实用
11、隔空取物+显示宝箱
隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱
显示宝箱:在地图上标示出本层洞窟内一个最高品质宝箱的位置
推荐:隔空取物,摸金流的标准技能,可以跳过攻打怪物得到宝箱,相当的实用
12、瞬间移动+随机传送
瞬间移动:传到到视野范围内的任意位置
随机传送:随机传送到本层洞窟的任意位置
推荐:瞬间移动,有选择性和目的性,随机传送过于盲目,不确定性太多。
所谓“经验流”,是指在游戏中一切玩法皆围绕获取经验这条核心展开。“经验流”玩法在前期的优势是显而易见的。首先,更快的获取经验升级可以获得属性点,意味着更强的战斗力。其次,分配点数可以获得技能解锁点数以更早的学习更多的技能,《贪婪洞窟》中的技能攻击较普通攻击无论是防守还是输出都占尽优势。最后,个人排行榜中有一项等级排行榜,等级领先可以冲上排行榜成为新起之秀扬眉吐气洞窟留名。“经验流”的具体玩法我们下面一一道来。
首先,天赋点数优先分配“额外经验”。有一点关于《贪婪洞窟》的“黑科技”我有责任让大家知悉:除“额外经验”、“额外黄金”和“幸运”外的其他属性点数,增加的都是人物的百分比属性。比如攻击力天赋点数LV10,是在人物当前装备攻击力的基础上增加10%,在前期人物装备攻击力普遍比较低的情况下,10%的数值增加杯水车薪。而翻下怪物图鉴会看到,直到40层,杀怪获得的经验都不超过40,20层之前更是全部在个位数。这种情况下,有限的点数分配到“额外经验”和“额外黄金”中无疑是收益最高的。人物10级以后,装备攻击力有所提升,可以适当分配点数至攻击属性。
其次,装备方面优先选择带有“额外经验”属性的装备。装备的属性分为部位固定属性、装备随机属性和附魔属性三种。固定属性中是没有“额外经验”的,装备随机属性中有概率出现“额外经验”属性。带有“额外经验”随机属性的装备经过强化以后数值会大幅提高,所以“经验流”玩家积攒带有“额外经验”随机属性的装备是必然追求。装备附魔时附魔“额外经验”属性则是必然选择。
再次,技能学习方面,建议“拆除陷阱+隔空取物+治疗术+X”。前期人物血薄,陷阱的伤害还是很疼的,建议见一个拆一个,不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到实力很弱却偏偏碰到血厚防高攻高的宝箱怪挡着高级宝箱时的对策。探索地图技能对蓝的消耗较少,所以战斗技能可以选择以蓝换血的“治疗术”,以尽可能延长寿命。
“经验流”扫楼的策略要根据装备实力不同阶段采取不同的手段,灵活应对。实力弱时选择攻低防低经验高的怪扫,实力强的时候就要不留遗漏的清楼。如果舍得水晶的话,每次进楼之前到城镇“巫婆”处痛饮一瓶“经验加成药剂”,收益也是非常可观的。
1、新手加点
加点推荐:攻击
技能推荐:虹吸
2、暴击吸血流
加点推荐:攻击和暴击
技能推荐:虹吸斩、舍生一击、要害重击
装备属性:暴击、防御、生命回复
具体思路:优点是暴击和吸血都很高,是非常暴力的加点方式,但同时会比较脆皮,容易被秒,因此需要小心。
3、属性伤害流
加点推荐:攻击、防御
技能推荐:元素掌控、连击、弱点洞悉
装备属性:属性攻击
具体思路:纯攻击流,具有很高的输出,不过生存力不高,适合闯关。
4、拖把流
加点推荐:魔力和魔法值
技能推荐:治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场
装备属性:魔法回复和魔力
具体思路:主要是增加魔法伤害,也是适合闯关加点。
1.20层boss魔像掉落
2.40层boss巨型坑道虫掉落
3.60层boss克拉肯掉落
4.80层boss撒旦掉落
5.100层boss无名掉落
1、贪婪洞窟可以选择难度,难度越高所掉落的物品也就越多。
2、怪物的种类也有很多,每个怪物的特性都会给玩家带来一定的挑战性。
3、在主线剧情的设计上,游戏做得十分出色,将所有的元素都交代得很清楚。
贪婪洞窟作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装备,略微烧脑的同时又非常好玩。
游戏信息
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