不是地下城内置菜单版
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游戏介绍

不是地下城免广告版是一款很有挑战性的冒险闯关类型的游戏,游戏中打造出来了各种有趣的挑战,还拥有丰富的玩法,喜欢这款游戏的玩家快来试试吧!

不是地下城内置菜单版游戏介绍

不是地下城是一款具有随机性高的部位策略回合制游戏,融合了Roguelike元素。核心玩法在于对冒险者身体部位的不同选择,玩家可以自由搭配不同的3人冒险小队开始旅程,每名冒险者都有多元化和半开放式的养成方向。不是地下城手机版的美术风格为钢笔速写式硬切风格,角色造型怪异,采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

游戏说明

前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。

队伍使用

开始刷图。

第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。

最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。

打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)

注意各boss特性就行。

例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。

例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。

最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

游戏攻略

新手建议:

初期队伍:德里克(主输出),软软(史莱姆),玛丽苏(牧师)。

避免使用血骑士,因为前期弱且操作复杂。

德里克技能优先:毁灭旋风,以战养战,顺劈。

玛丽苏技能:防护结界,祈祷,鲁莽祝福。

软软技能:史莱姆盾,史莱姆再生,史莱姆领域,我饿啦!

饰品选择:攻击、暴击属性,某口技者的临终遗言等。

后期调整:

替换玛丽苏为法师(大块头)作为副输出。

大块头技能:陨石术,法力觉醒,法力护盾,空间转换。

被动技能:法术馈赠,蔓延,火焰强化。

饰品选择:法伤、伤害属性,打嗝的力量,迅捷戒指-陨石术。

游戏玩法

战斗系统依托于对不同部位的不同选择,每个部位都有其功能性和规避伤害的几率,不同的部位选择会导致不同的战斗结果。

包含近百种随机事件,这些事件有着不同的选择和结果,增加了游戏的不确定性和趣味性。

角色共有20级,每次等级提升后,玩家可以在3个技能中选择1种作为奖励,每个角色总共有20个左右的技能。

游戏评测

不是地下城游戏中的战斗可以破坏敌人的部位,影响敌人的行动和战斗能力,增加了战斗的策略性。冒险的过程中存在存在各种稀奇古怪的物种,同时角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿。

游戏信息

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